Bloodbowl

Factions Champions Compétences Règles Spéciales

 

Choix des Règles :

 

Alliance du Vieux Monde

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Humain 50 000 6 3 3+ 4+ 9+ G AF
0-3 Aspirant Halfling 30 000 5 2 3+ 4+ 7+ Esquive, Minus, Poids Plume, A GF
0-1 Receveur Humain 75 000 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, AG PF
0-3 Trois-Quart Nain 70 000 4 3 4+ 5+ 10+ Blocage, Crâne Epais, Défenseur, SG F
0-1 Lanceur Humain 75 000 6 3 3+ 3+ 9+ Passe, Prise Sûre, GP AF
0-1 Coureur Nain 80 000 6 3 3+ 4+ 9+ Crâne Epais, Prise Sûre, Sprint, GP AF
0-1 Blitzer Humain 85 000 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, GF A
0-1 Blitzer Nain 100 000 5 3 4+ 4+ 10+ Blocage, Crâne Epais, Tacle, Tacle Plongeant, GF P
0-1 Tueur de Troll 95 000 5 3 4+ 5+ 9+ Blocage, Crâne Epais, Frénésie, Haine (X), Intrepide, GF A
0-1 Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Botter de Coéquipier, Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Solitaire (3+), F AG
0-1 Homme -Arbre 120 000 2 6 5+ 5+ 11+ Bras Musclé, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Stabilité, Timmm-ber !, F AGP
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Classique du Vieux Monde,  
 
 

Amazones

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Guerrière Aigle 50 000 6 3 3+ 4+ 8+ Esquive, G AF
0-2 Guerrière Python 80 000 6 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Passe, Passe Assurée, Sur le Ballon, GP AF
0-2 Guerrière Piranha 90 000 7 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Frappe et Cours, Rétablissement, AG F
0-2 Guerrière Jaguar 110 000 6 4 3+ 4+ 9+ Défenseur, Esquive, GF A
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Super-Ligue de Lustrie,  
 
 

Bas-Fonds

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Gobelin 40 000 6 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus, Poids Plume, ASM GPF
0-6 Trois-Quart Snotling 15 000 5 1 3+ 4+ 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Insignifiant, Microbe, Minus, Poids Plume, ASM G
0-3 Trois-Quart Skaven 50 000 7 3 3+ 4+ 8+ SGM AF
0-1 Lanceur Skaven 80 000 7 3 3+ 2+ 8+ Animosité, Passe, Prise Sûre, GMP ASF
0-1 Coureur d'Egout 85 000 9 2 2+ 4+ 8+ Animosité, Esquive, Poignard, ASGM F
0-1 Blitzer Skaven 90 000 8 3 3+ 4+ 9+ Animosité, Arracher le Ballon, Blocage, GMF AS
0-1 Troll 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Solitaire (4+), Toujours Affamé, MF AGP
0-1 Rat Ogre 150 000 6 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Frénésie, Queue Préhensile, Sauvagerie Animale, Solitaire (4+), MF AG
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : Chantage et Corruption, apothicaire : oui
Ligues : Défi des Bas-Fonds,  
 
 

Bretoniens

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Ecuyer 50 000 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, G AF
0-2 Receveur Chevalier 85 000 7 3 3+ 4+ 9+ Intrepide, Nerfs d'Acier, Réception, AG F
0-2 Lanceur Chevalier 80 000 6 3 3+ 3+ 9+ Intrepide, Nerfs d'Acier, Passe, GP AF
0-2 Chevalier du Graal 95 000 7 3 3+ 4+ 9+ Appuis Sûrs, Blocage, Intrepide, GF A
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Classique du Vieux Monde,  
 
 

Elfes Noirs

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 65 000 6 3 2+ 3+ 9+ AG SF
0-2 Coureur 80 000 7 3 2+ 3+ 8+ Dégagement, Délestage, AGP SF
0-2 Assassin 85 000 7 3 2+ 4+ 8+ Frappe et Cours, Poignard, Poursuite, AS GF
0-2 Blitzer 105 000 7 3 2+ 3+ 9+ Blocage, AG SPF
0-2 Furie 110 000 7 3 2+ 4+ 8+ Esquive, Frénésie, Rétablissement, AG SF
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Ligue des Royaumes Elfiques,  
 
 

Elfes Sylvains

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 65 000 7 3 2+ 3+ 8+ AG F
0-2 Lanceur 85 000 7 3 2+ 2+ 8+ Libération Contrôlée, Passe, AGP F
0-4 Receveur 90 000 8 2 2+ 3+ 8+ Esquive, Réception, Sprint, AG PF
0-2 Danseur de Guerre 130 000 8 3 2+ 3+ 8+ Blocage, Esquive, Saut, AG PF
0-1 Homme -Arbre 120 000 2 6 5+ 5+ 11+ Bras Musclé, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Solitaire (4+), Stabilité, Timmm-ber !, F AGP
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Ligue des Royaumes Elfiques, Ligue Sylvestre,  
 
 

Elus du Chaos

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Homme-Bête 55 000 6 3 3+ 4+ 9+ Cornes, Crâne Epais, GM AFSP
0-4 Elu du Chaos 100 000 5 4 3+ 5+ 10+ Clé de Bras, GMF AS
0-1 Troll 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Solitaire (4+), Toujours Affamé, MF AGP
0-1 Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Solitaire (4+), MF AG
0-1 Minotaure 150 000 5 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Cornes, Crâne Epais, Frénésie, Fureur Débridée, Solitaire (4+), MF AG
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 3
règles spéciales : Favoris de..., apothicaire : oui
Ligues : Clash du Chaos,  
 
 

Gnomes

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 40 000 5 2 3+ 4+ 7+ Lutte, Minus, Poids Plume, Rétablissement, A SGF
0-2 Renard Sylvestre 50 000 7 2 2+ - 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Mon Ballon, A
0-2 Illusioniste 50 000 5 2 3+ 3+ 7+ Farceur, Lutte, Minus, Rétablissement, AP G
0-2 Belluaire 55 000 5 2 3+ 4+ 8+ Garde, Lutte, Minus, Rétablissement, A GF
0-2 Homme-Arbre 120 000 2 6 5+ 5+ 11+ Bras Musclé, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Stabilité, Timmm-ber !, F AGP
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 4
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Coupe Dé à Coudre Halfling, Ligue Sylvestre,  
 
 

Gobelins

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 40 000 6 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus, Poids Plume, AS GPF
0-1 Cinglé 40 000 6 2 3+ - 8+ Arme Secrète, Minus, Sans Ballon, Tronçonneuse, S AGF
0-1 Bomma 45 000 6 2 3+ 4+ 8+ Arme Secrète, Bombardier, Esquive, Minus, AP GAF
0-1 Ooligan 60 000 6 2 3+ 5+ 8+ Esquive, Joueur Déloyal, Minus, Poids Plume, Présence Perturbante, Provocation, AS GF
0-1 Plongeur de la Mort 65 000 6 2 3+ 6+ 8+ Esquive, Minus, Piqué, Poids Plume, A SGF
0-1 Fanatique 70 000 3 7 3+ - 8+ Arme Secrète, Chaîne & Boulet, Minus, Sans Ballon, SF AG
0-1 Echassier à Ressort 75 000 7 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus, Monté sur Ressort, A GSSF
0-2 Troll Entrainé 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Toujours Affamé, F AGP
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 4
règles spéciales : Chantage et Corruption, apothicaire : oui
Ligues : Bagarre des Terres Arides, Défi des Bas-Fonds,  
 
 

Halfling

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Aspirant Halfling 30 000 5 2 3+ 4+ 7+ Esquive, Minus, Poids Plume, A SGF
0-2 Balaise Halfling 50 000 5 2 3+ 3+ 8+ Esquive, Minus, Parade, AP SGF
0-2 Receveur Halfling 55 000 5 2 3+ 4+ 7+ Esquive, Minus, Poids Plume, Réception, Sprint, A SGF
0-2 Homme-Arbre 120 000 2 6 5+ 5+ 11+ Bras Musclé, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Prendre Racine, Stabilité, Timmm-ber !, F AGP
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 4
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Coupe Dé à Coudre Halfling, Ligue Sylvestre,  
 
 

Hauts-Elfes

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 65 000 6 3 2+ 3+ 9+ AG PF
0-2 Prince Dragon 100 000 8 3 2+ - 9+ Appuis Sûrs, Blocage, Mon Ballon, AG F
0-2 Guerrier Phoenix 100 000 6 3 2+ 2+ 9+ Passe, Passe Assurée, Perce-Nuages, AGP F
0-2 Lion Blanc 105 000 7 3 2+ 4+ 9+ Griffes, Lutte, AG PF
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Ligue des Royaumes Elfiques,  
 
 

Hommes-Lézards

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Skink 60 000 8 2 3+ 4+ 8+ Esquive, Minus, A GSPF
0-2 Caméléon Skink 70 000 7 2 3+ 3+ 8+ Esquive, Minus, Poursuite, Sur le Ballon, AP GSF
0-6 Bloqueur Saurus 90 000 6 4 5+ 6+ 10+ Instable, Juggernaut, GF A
0-1 Kroxigor 140 000 6 5 5+ 6+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Queue Préhensile, Solitaire (4+), F AG
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Super-Ligue de Lustrie,  
 
 

Horreurs Nécromantiques

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Zombie 40 000 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Instable, Régénération, SG AF
0-2 Coureur Goule 75 000 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, AG SPF
0-2 Spectre 85 000 6 3 3+ - 9+ Blocage, Glissade Contrôlée, Régénération, Répulsion, Sans Ballon, GF AS
0-2 Golem de Chair 110 000 4 4 4+ 6+ 10+ Crâne Epais, Instable, Régénération, Stabilité, GF AS
0-2 Loup-Garou 120 000 8 3 3+ 3+ 9+ Frénésie, Griffes, Régénération, AG SPF
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Maîtres de la Non-Vie, apothicaire : non
Ligues : Spot de Sylvanie,  
 
 

Humains

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 50 000 6 3 3+ 4+ 9+ G ASF
0-3 Aspirant Halfling 30 000 5 2 3+ 4+ 7+ Esquive, Minus, Poids Plume, A SGF
0-2 Receveur 75 000 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, AG SFP
0-2 Lanceur 75 000 6 3 3+ 3+ 9+ Passe, Prise Sûre, GP ASF
0-2 Blitzer 85 000 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, GF AS
0-1 Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Solitaire (3+), F AG
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Capitaine, apothicaire : oui
Ligues : Classique du Vieux Monde,  
 
 

Khorne

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Marauder 50 000 6 3 3+ 4+ 8+ Frénésie, GM ASF
0-2 Khorngor 70 000 6 3 3+ 4+ 9+ Cornes, Crâne Epais, Juggernaut, Rétablissement, GFM ASP
0-4 Rabatteur 105 000 5 4 4+ 6+ 10+ Frénésie, GFM AS
0-1 Rejeton 160 000 5 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Frénésie, Fureur Débridée, Griffes, Solitaire (4+), FM AG
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 3
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Favoris de Khorne, apothicaire : oui
Ligues : Clash du Chaos,  
 
 

Morts Ambulants

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Squelette 40 000 5 3 4+ 6+ 8+ Crâne Epais, Régénération, G ASF
0-16 Trois-Quart Zombie 40 000 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Instable, Régénération, SG AF
0-2 Coureur Goule 75 000 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, AG SPF
0-2 Blitzer Revenant 95 000 6 3 3+ 5+ 9+ Blocage, Crâne Epais, Régénération, Tacle, GF AS
0-2 Momie 125 000 3 5 5+ 6+ 10+ Châtaigne, Régénération, F AG
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Maîtres de la Non-Vie, apothicaire : non
Ligues : Spot de Sylvanie,  
 
 

Nains

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 70 000 4 3 4+ 5+ 10+ Blocage, Crâne Epais, Défenseur, GS F
0-2 Coureur 80 000 6 3 3+ 4+ 9+ Crâne Epais, Prise Sûre, Sprint, GP F
0-2 Blitzer 100 000 5 3 4+ 4+ 10+ Blocage, Crâne Epais, Tacle, Tacle Plongeant, GF P
0-2 Tueur de Troll 95 000 5 3 4+ 5+ 9+ Blocage, Crâne Epais, Frénésie, Haine (X), Intrepide, GF S
0-1 Roule-Mort 170 000 5 7 5+ - 11+ Arme Secrète, Châtaigne, Esquive en Force, Joueur Déloyal, Juggernaut, Sans Ballon, Solitaire (4+), Stabilité, SF G
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Chantage et Corruption, apothicaire : oui
Ligues : Super-Ligue du Bord du Monde,  
 
 

Nains du Chaos

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Hobgoblin 40 000 6 3 3+ 4+ 8+ S AGF
0-2 Surineur Sournois 60 000 6 3 3+ 5+ 8+ Poignard, Poursuite, SG FA
0-4 Bloqueur Nain du Chaos 70 000 4 3 4+ 6+ 10+ Blocage, Crâne Epais, Peau de Fer, GF ASM
0-2 Forgeflamme 80 000 5 3 4+ 6+ 10+ Bagarreur, Crâne Epais, Présence Perturbante, Souffle Ardent, GF ASM
0-2 Centaure Taureau 130 000 6 4 4+ 6+ 10+ Crâne Epais, Equilibre, Instable, Sprint, GF ASM
0-1 Minotaure 150 000 5 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Cornes, Crâne Epais, Frénésie, Fureur Débridée, Solitaire (4+), FM AG
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : Favoris de Hashut, apothicaire : oui
Ligues : Bagarre des Terres Arides, Clash du Chaos,  
 
 

Noblesse Impériale

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Valet Impérial 45 000 6 3 3+ 4+ 8+ Parade, G AF
0-2 Lanceur Impérial 75 000 6 3 3+ 2+ 9+ Passe, Pro, Transmission dans la Course, GP AF
0-4 Garde du Corps 85 000 5 3 3+ 4+ 9+ Lutte, Stabilité, GF A
0-2 Blitzer Noble 90 000 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Pro, Réception, AG PF
0-1 Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Solitaire (3+), F AG
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Classique du Vieux Monde,  
 
 

Nordiques

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Pillard Nordique 50 000 6 3 3+ 4+ 8+ Blocage, Crâne Epais, Instable, Ivrogne, G APF
0-2 Sanglier de Secours 20 000 5 1 3+ - 6+ Esquive, Microbe, Minus, Petit Remontant, Sans Ballon, - A
0-2 Berzeker Nordique 90 000 6 3 3+ 5+ 8+ Blocage, Frénésie, Rétablissement, GF AP
0-2 Valkyrie 95 000 7 3 3+ 3+ 8+ Arracher le Ballon, Intrepide, Passe, Réception, AGP F
0-2 Ulfwerener 105 000 6 4 4+ 6+ 9+ Frénésie, Instable, GF A
0-1 Yéti 140 000 5 5 4+ 6+ 9+ Frénésie, Fureur Débridée, Griffes, Présence Perturbante, Solitaire (4+), F GA
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 1
règles spéciales : Si "Clash du Chaos" est choisi, l'équipe gagne "Favoris de Khorne", apothicaire : oui
Ligues : Clash du Chaos, Classique du Vieux Monde,  
 
 

Nurgle

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Putrescent 40 000 5 3 4+ 6+ 9+ Contagieux, Décomposition, SGM AF
0-2 Pestigor 70 000 6 3 3+ 4+ 9+ Appuis Sûrs, Contagieux, Cornes, Crâne Epais, Régénération, GMF ASP
0-4 Boursouflé 110 000 4 4 4+ 6+ 10+ Contagieux, Instable, Présence Perturbante, Régénération, Répulsion, Stabilité, GMF AS
0-1 Rejeton Putride 140 000 4 5 5+ 6+ 10+ Châtaigne, Contagieux, Gros Débile, Petit Remontant, Présence Perturbante, Régénération, Répulsion, Solitaire (4+), Tentacules, F SGM
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 3
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Favoris de Nurgle, apothicaire : non
Ligues : Clash du Chaos,  
 
 

Ogres

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Gnoblar 15 000 5 1 3+ 4+ 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Microbe, Minus, Poids Plume, AS G
0-5 Bloqueur Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, F ASGP
0-1 Botte-Nabots Ogre 145 000 5 5 4+ 4+ 10+ Botter de Coéquipier, Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, PF ASG
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 4
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Trois-Quarts à Vil Prix, apothicaire : oui
Ligues : Bagarre des Terres Arides, Super-Ligue du Bord du Monde,  
 
 

Orques

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Orque 50 000 5 3 3+ 4+ 10+ GF AS
0-4 Trois-Quart Gobelin 40 000 6 2 3+ 3+ 8+ Esquive, Minus, Poids Plume, AS GPF
0-2 Lanceur 75 000 6 3 3+ 3+ 9+ Passe, Prise Sûre, GP ASF
0-2 Blitzer 85 000 6 3 3+ 4+ 10+ Blocage, Esquive en Force, GF AS
0-2 Bloqueur Kosto 95 000 5 4 4+ 6+ 10+ Châtaigne, Crâne Epais, Instable, Provocation, GF AS
0-1 Troll 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Solitaire (4+), Toujours Affamé, F AGP
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Capitaine, apothicaire : oui
Ligues : Bagarre des Terres Arides,  
 
 

Orques Noirs

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Malabar Gobelin 45 000 6 2 3+ 4+ 8+ Crâne Epais, Esquive, Minus, Poids Plume, AS GPF
0-6 Orque Noir 90 000 4 4 4+ 5+ 10+ Bagarreur, Projection, GF AS
0-1 Troll Entraîné 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Toujours Affamé, F AGP
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 3
règles spéciales : Bagarreurs Brutaux, Chantage et Corruption, apothicaire : oui
Ligues : Bagarre des Terres Arides,  
 
 

Renégats du Chaos

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Humain Renegat 50 000 6 3 3+ 4+ 9+ Animosité, SGM AF
0-1 Gobelin Renegat 40 000 6 2 3+ 4+ 8+ Animosité, Esquive, Minus, Poids Plume, ASM GP
0-1 Orque Renegat 50 000 5 3 3+ 4+ 10+ Animosité, SGM AF
0-1 Skaven Renegat 50 000 7 3 3+ 4+ 8+ Animosité, SGM AF
0-1 Elfe Noir Renegat 65 000 6 3 2+ 3+ 9+ Animosité, ASGM F
0-1 Lanceur Humain Renegat 75 000 6 3 3+ 3+ 9+ Animosité, Passe, Prise Sûre, SGMP AF
0-1 Troll 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Solitaire (4+), Toujours Affamé, F AGMP
0-1 Ogre 140 000 5 5 4+ 5+ 10+ Cerveau Lent, Châtaigne, Crâne Epais, Lancer de Coéquipier, Solitaire (4+), F AGM
0-1 Minotaure 150 000 5 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Cornes, Crâne Epais, Frénésie, Fureur Débridée, Solitaire (4+), F AGM
0-1 Rat Ogre 150 000 6 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Frénésie, Queue Préhensile, Sauvagerie Animale, Solitaire (4+), F AGM
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 3
règles spéciales : Favoris de..., apothicaire : oui
Ligues : Clash du Chaos,  
 
 

Rois des Tombes

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Squelette 40 000 5 3 4+ 6+ 8+ Crâne Epais, Régénération, G ASF
0-2 Lanceur 65 000 6 3 4+ 3+ 9+ Crâne Epais, Passe, Prise Sûre, Régénération, GP ASF
0-2 Blitzer 85 000 6 3 4+ 5+ 9+ Blocage, Crâne Epais, Régénération, GF AS
0-4 Gardien des Tombes 115 000 4 5 5+ 6+ 10+ Bagarreur, Décomposition, Régénération, F AG
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Maîtres de la Non-Vie, apothicaire : non
Ligues : Spot de Sylvanie,  
 
 

Skavens

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 50 000 7 3 3+ 4+ 8+ SG AMF
0-2 Lanceur 80 000 7 3 3+ 2+ 8+ Passe, Prise Sûre, GP ASMF
0-2 Coureur d'Egout 85 000 9 2 2+ 4+ 8+ Esquive, Poignard, ASG MF
0-2 Blitzer 90 000 8 3 3+ 4+ 9+ Arracher le Ballon, Blocage, GF AMS
0-1 Rat-Ogre 150 000 6 5 4+ 6+ 9+ Châtaigne, Frénésie, Queue Préhensile, Sauvagerie Animale, Solitaire (4+), F AGM
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Défi des Bas-Fonds,  
 
 

Snotlings

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Snotling 15 000 5 1 3+ 5+ 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Insignifiant, Microbe, Minus, Poids Plume, AS G
0-2 R'Bondisseur 20 000 6 1 3+ 5+ 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Monté sur Ressort, Poids Plume, AS G
0-2 Echassier 20 000 6 1 3+ 5+ 6+ Esquive, Glissade Contrôlée, Minus, Poids Plume, Sprint, AS G
0-2 Lance-Champis 30 000 5 1 3+ 4+ 6+ Arme Secrète, Bombardier, Esquive, Glissade Contrôlée, Microbe, Minus, Poids Plume, ASP G
0-2 Chariot à Pompe 100 000 5 5 5+ 6+ 9+ Châtaigne, Gros Débile, Joueur Déloyal, Juggernaut, Stabilité, SF AG
0-2 Troll 115 000 4 5 5+ 5+ 10+ Châtaigne, Gerbe de Vomi, Gros Débile, Lancer de Coéquipier, Régénération, Toujours Affamé, F AGP
0-8 relances d'équipe : 70 000 PO chacune catégorie : 4
règles spéciales : Chantage et Corruption, Trois-Quarts à Vil Prix, Déferlement, apothicaire : oui
Ligues : Défi des Bas-Fonds,  
 
 

Union Elfique

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart 65 000 6 3 2+ 3+ 8+ Funblerooski, AG F
0-2 Lanceur 75 000 6 3 2+ 2+ 8+ Passe, Passe Désespérée, AGP F
0-2 Receveur 100 000 8 3 2+ 4+ 8+ Nerfs d'Acier, Réception, Réception Plongeante, AG F
0-2 Blitzer 115 000 7 3 2+ 3+ 9+ Blocage, Glissade Contrôlée, AG PF
0-8 relances d'équipe : 50 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : apothicaire : oui
Ligues : Ligue des Royaumes Elfiques,  
 
 

Vampires

nbr Poste Coût MV FO AG CP AR Compétences C. Princ. C. Sec.
0-16 Trois-Quart Sbire 40 000 6 3 3+ 4+ 8+ G AF
0-2 Coureur Vampire 100 000 8 3 2+ 3+ 8+ Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (2+), AG FP
0-2 Lanceur Vampire 110 000 6 4 2+ 2+ 9+ Passe, Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (2+), AGP F
0-2 Blitzer Vampire 110 000 6 4 2+ 4+ 9+ Juggernaut, Regard Hypnotique, Régénération, Soif de Sang (3+), GAF
0-1 Vargheist 150 000 5 5 4+ 6+ 10+ Frénésie, Griffes, Régénération, Soif de Sang (3+), Solitaire (4+), F AG
0-8 relances d'équipe : 60 000 PO chacune catégorie : 2
règles spéciales : Maîtres de la Non-Vie, apothicaire : oui
Ligues : Spot de Sylvanie,