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Red Is Dead 2

 

Les Gains du match :

: +60 kPO / : +0
- (Blitzer Revenant, n° 6) 1 JDM (4 psp)
- (Coureur Goule, n° 1) 1 TD (3 psp)
- (Trois-Quart Zombie, n° 10) 1 blessure infligée (2 psp)

 

L'Équipe au début du match :

  60 kPO 1190 kPO
0 / 1 0 / 12 0 / 6 3 3 / 8
 # Niv. Poste Nom Mv Fo Ag Pa Ar Compétences   PSP Coût
1 Coureur Goule - 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, 0 75 kPO
2 Coureur Goule - 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, Haine (Humain), 0 75 kPO
3 Momie - 3 5 5+ 6+ 10+ Châtaigne, Régénération, Garde, 7 155 kPO
4 Momie - 3 5 5+ 6+ 10+ Châtaigne, Régénération, Garde, 3 155 kPO
5 Blitzer Revenant - 6 3 3+ 5+ 9+ Blocage, Tacle, Crâne Epais, Régénération, Châtaigne, Garde, 9 155 kPO
6 Blitzer Revenant - 6 3 3+ 5+ 9+ Blocage, Tacle, Crâne Epais, Régénération, Châtaigne, 1 125 kPO
7 Trois-Quart Zombie - 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
8 Trois-Quart Zombie - 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 2 40 kPO
9 Trois-Quart Zombie - 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
10 Trois-Quart Zombie - 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
11 Trois-Quart Squelette - 5 3 4+ 6+ 8+ Crâne Epais, Régénération, 0 40 kPO
12 Trois-Quart Squelette - 5 3 4+ 6+ 8+ Crâne Epais, Régénération, 0 40 kPO