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The Wangenbourg Nightmares

 

Les Gains du match :

: +55 kPO / : +0
Ayrton (Coureur Goule, n° 6) 1 passe (1 psp)
- (, n° ) 1 blessure infligée (2 psp)
Sigurd Stormur (Loup-Garou, n° 1) 1 JDM (4 psp)
Sigurd Stormur (Loup-Garou, n° 1) 1 blessure infligée (2 psp)

 

L'Équipe au début du match :

  45 kPO 920 kPO
0 / 1 0 / 12 0 / 6 1 2 / 8
 # Niv. Poste Nom Mv Fo Ag Pa Ar Compétences   PSP Coût
1 Ⅰ Loup-Garou Sigurd Stormur 8 3 3+ 3+ 9+ Frénésie, Griffes, Régénération, 0 120 kPO
2 Ⅱ Golem de Chair Ikéha 4 4 4+ 6+ 10+ Crâne Epais, Stabilité, Régénération, Instable, Blocage, 2 140 kPO
3 Ⅰ Golem de Chair Konforama 4 4 4+ 6+ 9+ Crâne Epais, Stabilité, Régénération, Instable, 0 0 kPO
6 Ⅰ Coureur Goule Ayrton 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, 3 75 kPO
7 Ⅰ Coureur Goule Gilles 7 3 3+ 3+ 8+ Esquive, Régénération, 0 75 kPO
8 Ⅰ Trois-Quart Zombie Chriiis 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
9 Ⅰ Trois-Quart Zombie Andrééé 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
10 Ⅰ Trois-Quart Zombie Staaaleeen 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
11 Ⅰ Trois-Quart Zombie Anthooonyyy 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO
12 Ⅰ Trois-Quart Zombie Baaaziiin 4 3 4+ 6+ 9+ Fourchette, Régénération, Instable, 0 40 kPO