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Les Ravageurs
Les Gains du match :
| : +75 kPO | / | : +1 |
| - (, n° ) | 3 blessure infligée | (6 psp) |
| - (Coureur Goule, n° 6) | 2 TD | (6 psp) |
| - (Coureur Goule, n° 6) | 1 blessure infligée | (2 psp) |
| - (Coureur Goule, n° 6) | 1 JDM | (4 psp) |
| - (Trois-Quart Zombie, n° 10) | 2 blessure infligée | (4 psp) |
L'Équipe au début du match :
| ||||||||||||||||||||||
| # | Niv. | Poste | Nom | Mv | Fo | Ag | Pa | Ar | Compétences | PSP | Coût | |||||||||||
| 1 | Ⅰ | Loup-Garou | - | 8 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ |
Frénésie, Griffes, Régénération, |
2 | 120 kPO | |||||||||||
| 2 | Ⅱ | Loup-Garou | - | 8 | 3 | 3+ | 3+ | 9+ | Frénésie, Griffes, Régénération, Blocage, | 0 | 150 kPO | |||||||||||
| 3 | Ⅲ | Golem de Chair | - | 4 | 4 | 4+ | 6+ | 10+ | Crâne Epais, Stabilité, Régénération, Instable, Blocage, Garde, | 2 | 170 kPO | |||||||||||
| 6 | Ⅲ | Coureur Goule | - | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | Esquive, Régénération, Blocage, Prise Sûre, | 1 | 125 kPO | |||||||||||
| 7 | Ⅰ | Coureur Goule | - | 7 | 3 | 3+ | 3+ | 8+ | Esquive, Régénération, | 0 | 75 kPO | |||||||||||
| 8 | Ⅰ | Trois-Quart Zombie | - | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | Fourchette, Régénération, Instable, | 2 | 40 kPO | |||||||||||
| 9 | Ⅰ | Trois-Quart Zombie | - | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | Fourchette, Régénération, Instable, | 0 | 40 kPO | |||||||||||
| 10 | Ⅰ | Trois-Quart Zombie | - | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | Fourchette, Régénération, Instable, | 0 | 40 kPO | |||||||||||
| 11 | Ⅰ | Trois-Quart Zombie | - | 4 | 3 | 4+ | 6+ | 9+ | Fourchette, Régénération, Instable, | 0 | 40 kPO | |||||||||||