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le XI de Bretonnie

 

Les Gains du match :

: +75 kPO / : +1
- (Chevalier du Graal, n° 1) 1 blessure infligée (2 psp)
- (Chevalier du Graal, n° 2) 2 blessure infligée (4 psp)
- (Lanceur Chevalier, n° 3) 1 JDM (4 psp)
- (Lanceur Chevalier, n° 4) 2 passe (2 psp)
- (Receveur Chevalier, n° 5) 1 TD (3 psp)
- (Receveur Chevalier, n° 6) 2 TD (6 psp)

 

L'Équipe au début du match :

  0 kPO 1000 kPO
1 / 1 0 / 12 0 / 6 1 3 / 8
 # Niv. Poste Nom Mv Fo Ag Pa Ar Compétences   PSP Coût
1 Chevalier du Graal - 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Appuis Sûrs, Intrepide, 0 95 kPO
2 Chevalier du Graal - 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Appuis Sûrs, Intrepide, 0 95 kPO
3 Lanceur Chevalier - 6 3 3+ 3+ 9+ Intrepide, Nerfs d'Acier, Passe, 0 80 kPO
4 Lanceur Chevalier - 6 3 3+ 3+ 9+ Intrepide, Nerfs d'Acier, Passe, 0 80 kPO
5 Receveur Chevalier - 7 3 3+ 4+ 9+ Intrepide, Réception, Nerfs d'Acier, 0 85 kPO
6 Receveur Chevalier - 7 3 3+ 4+ 9+ Intrepide, Réception, Nerfs d'Acier, 0 85 kPO
7 Ecuyer - 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, 0 50 kPO
8 Ecuyer - 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, 0 50 kPO
9 Ecuyer - 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, 0 50 kPO
10 Ecuyer - 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, 0 50 kPO
11 Ecuyer - 6 3 3+ 4+ 8+ Lutte, 0 50 kPO