Historique

UUUUHHHHH main

On considère le chef d'entreprise comme un homme à abattre, ou une vache à traire. Peu voient en lui le cheval qui tire le char.

 

Humains


  90 kPO 1410 kPO
1 / 1 3 / 12 3 / 6 3 4 / 8

 # Niv. Poste Nom Mv Fo Ag Pa Ar Compétences   PSP Coût
1 Ⅱ Ogre bucephale 5 5 4+ 5+ 10+ Châtaigne, Crâne Epais, Cerveau Lent, Lancer de Coéquipier, Solitaire (3+), Garde, 0 170 kPO
2 Ⅱ Blitzer PEGASE 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, Châtaigne, Haine (Mort-Vivant), 4 115 kPO
3 Ⅱ Blitzer troie 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, Châtaigne, 2 115 kPO
4 Ⅰ Lanceur 6 3 3+ 3+ 9+ Prise Sûre, Passe, 5 75 kPO
5 Ⅳ Receveur TORNADO 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, Blocage, Glissade Contrôlée, Chef, 1 145 kPO
6 Ⅲ Receveur EPONA 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, Blocage, Glissade Contrôlée, Haine (Humain), 0 125 kPO
7 Ⅰ Trois-Quart 6 3 3+ 4+ 9+ 2 50 kPO
8 Ⅱ Trois-Quart JOLLY JUMPER 6 3 3+ 4+ 9+ Lutte, 1 70 kPO
9 Ⅰ Trois-Quart 6 3 3+ 4+ 9+ 0 50 kPO
10 Ⅰ Trois-Quart 6 3 3+ 4+ 9+ Haine (Orque), 0 0 kPO
11 Ⅰ Trois-Quart 6 3 3+ 4+ 9+ 0 50 kPO
12 Ⅱ Lanceur 6 3 3+ 3+ 9+ Prise Sûre, Passe, Blocage, 3 105 kPO
13 Ⅰ Aspirant Halfling 5 2 3+ 4+ 7+ Esquive, Minus, Poids Plume, 0 30 kPO