Historique

UUUUHHHHH main

On considère le chef d'entreprise comme un homme à abattre, ou une vache à traire. Peu voient en lui le cheval qui tire le char.

 

Humains


  190 kPO 1310 kPO
1 / 1 0 / 12 0 / 6 2 3 / 8

 # Niv. Poste Nom Mv Fo Ag Pa Ar Compétences   PSP Coût
1 Ⅱ Ogre bucephale 5 5 4+ 5+ 10+ Châtaigne, Crâne Epais, Cerveau Lent, Lancer de Coéquipier, Solitaire (3+), Garde, 0 170 kPO
2 Ⅱ Blitzer PEGASE 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, Châtaigne, Haine (Mort-Vivant), 2 115 kPO
3 Ⅰ Blitzer troie 7 3 3+ 4+ 9+ Blocage, Tacle, (Capitaine), 2 85 kPO
4 Ⅲ Lanceur Petit Tonnerre 6 3 3+ 3+ 9+ Prise Sûre, Passe, Passe Assurée, Sur le Ballon, 4 115 kPO
5 Ⅲ Receveur TORNADO 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, Blocage, Glissade Contrôlée, 8 125 kPO
6 Ⅱ Receveur EPONA 8 3 3+ 4+ 8+ Esquive, Réception, Blocage, Haine (Humain), 2 105 kPO
7 Ⅰ Trois-Quart CRIN BLANC 6 3 3+ 4+ 9+ 2 50 kPO
8 Ⅱ Trois-Quart JOLLY JUMPER 6 3 3+ 4+ 9+ Lutte, 1 70 kPO
9 Ⅰ Trois-Quart jappeloup 6 3 3+ 4+ 9+ Haine (Humain), 0 50 kPO
10 Ⅰ Trois-Quart seabiscuit 6 3 3+ 4+ 9+ 2 50 kPO
11 Ⅰ Trois-Quart argent 6 3 3+ 4+ 9+ Haine (Humain), 0 50 kPO
12 Ⅰ Lanceur 6 3 3+ 3+ 9+ Prise Sûre, Passe, 1 75 kPO
13 Ⅰ Trois-Quart 6 3 3+ 4+ 9+ 0 50 kPO