Le TRONE de FER Online
Jouez au jeu de plateau du Trône de Fer en ligne ! Avec les règles de la V1 ou de la V2 et leurs extensions.
Ainsi qu'une carte inédite avec la Maison Targaryen et ses dragons !
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PARTIE 4113


TOUR : 1.


PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Port-Lannis.
1 Chevalier se déplace de Port-Lannis en Castral Roc.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk.
1 Fantassin se déplace de Pyk en Griseaux.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace de Mer Grelotte en Mer Etroite.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Corneval.
1 Fantassin se déplace de Corneval en Le Bief.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Corneval.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Griseaux.
1 Chevalier se déplace de Griseaux en Vivesaigues.
1 Fantassin se déplace de Griseaux en Vivesaigues.
La province de Baie du Fer-Né soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Peyredragon.
1 Fantassin se déplace de Peyredragon en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Peyredragon.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Winterfell en Blancport.
La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Winterfell.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Nouveau Continent.
1 Chevalier se déplace de Nouveau Continent en Blancport.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Blancport.
1 Bateau se déplace de Nouveau Continent en La Morsure.
1 Bateau se déplace de Nouveau Continent en Mer Grelotte.
3 Fantassins se déplacent de Nouveau Continent en Winterfell.
Un pion pouvoir Greyjoy est enlevé en Winterfell.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Rhakaro.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 1.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Fantassin.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Port Real : la Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Accalmie : la Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 2.
Paquet III : L'Hivers vient.
Le paquet est mélangé et une nouvelle carte est piochée.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
   1 Bateau à Port de Port-Lannis.
   1 Fantassin à Port Real.
   1 Fantassin à Port-Lannis.
   1 Bateau à Sonde Dorée.
   1 Fantassin à Corneval.
   1 Bateau à Baie de la Nera.

La Maison Targaryen recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Blancport.
   1 amélioration de Fantassin en Dragon à Winterfell.

La Maison Greyjoy recrute :
   1 Chevalier à Vivesaigues.
   1 Bateau à Mer du Coucher de Soleil.
   1 Fantassin à Pyk.

La Maison Baratheon recrute :
   1 Fantassin à Le Mur.
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Val d'Arryn.
   1 Chevalier à Accalmie.
   1 Bateau à Mer Etroite.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.
   La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Targaryen gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 4 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Soutien de Mer du Coucher de Soleil en Marche 0.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Le Bief.
1 Fantassin se déplace de Le Bief en Corneval.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Le Bief.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Blancport.
2 Chevaliers se déplacent de Blancport en Val d'Arryn.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Blancport.
La province de Mer Grelotte soutient la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Ser Davos Mervault.
La Maison Targaryen utilise le héros Daenerys Targaryen.
La Maison Baratheon utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 6 et gagne l'égalité.
2 Chevaliers Targaryen retraitent en Blancport.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Vivesaigues.
1 Fantassin se déplace de Vivesaigues en Harrenhal.
2 Chevaliers se déplacent de Vivesaigues en Winterfell.
La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Vivesaigues.
La province de Baie des Glaces soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Theon Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Khal Drogo.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 9 contre 8.
2 Fantassins Targaryen retraitent en Vivesaigues.
1 Dragon Targaryen retraite en Vivesaigues.
La Maison Targaryen subit la perte de Pouvoir.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Accalmie.
1 Fantassin se déplace de Accalmie en Torth.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Corneval.
1 Fantassin se déplace de Corneval en Pierremoutier.
1 Fantassin se déplace de Corneval en Nera.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Mer du Coucher de Soleil.
1 Bateau se déplace de Mer du Coucher de Soleil en Mer d'Eté.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Mer Etroite.
2 Bateaux se déplacent de Mer Etroite en Baie des Naufrageurs.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Le Mur.
1 Chevalier se déplace de Le Mur en Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Le Mur en Winterfell.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Le Mur.
La province de Baie des Glaces soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Euron le Choucas.
La Maison Baratheon utilise le héros Sladhor Saan.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 8 contre 4.
La Maison Baratheon subit la perte de 1 Fantassin.
La Maison Baratheon subit la perte de 1 Chevalier.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Port Real : la Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Pyk : la Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Castral Roc : la Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 3.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Port Real.
   1 Bateau à Sonde Dorée.
   1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Port-Lannis.
   1 Fantassin à Corneval.
   1 Fantassin à Castral Roc.

La Maison Targaryen recrute :
   1 amélioration de Chevalier en Dragon à Blancport.

La Maison Greyjoy recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Harrenhal.
   1 Chevalier à Vivesaigues.
   1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Pyk.
   1 Bateau à Mer du Coucher de Soleil.
   1 Bateau à Baie des Glaces.

La Maison Baratheon recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Torth.
   1 Chevalier à Accalmie.
   1 Bateau à Mer Etroite.
   1 Fantassin à Val d'Arryn.
   1 Fantassin à Le Mur.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
   La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 3 points de pouvoir.
   La Maison Targaryen gagne 1 point de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 3 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Tempête d'épées. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.
L'ordre Raid de Mer Grelotte a raidé l'ordre de Consolidation de la province de Val d'Arryn.
   La Maison Targaryen gagne 1 point de pouvoir.
L'ordre Raid de Winterfell a raidé l'ordre de Soutien +1* de la province de Le Neck.
Les Raids de la Maison Baratheon sont retirés du plateau sans effets.
Les Raids de la Maison Greyjoy sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Sonde Dorée.
2 Bateaux se déplacent de Sonde Dorée en Baie du Fer-Né.
La province de Mer du Coucher de Soleil soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 4 contre 3.
1 Bateau Greyjoy retraite en Port de Pyk.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Blancport.
1 Chevalier se déplace de Blancport en Winterfell.
1 Dragon se déplace de Blancport en Winterfell.
La province de Baie des Glaces soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Viserion.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 9 contre 8.
1 Chevalier Targaryen retraite en Blancport.
1 Dragon Targaryen retraite en Blancport.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Vivesaigues.
1 Chevalier se déplace de Vivesaigues en Falaise.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Baie des Naufrageurs.
2 Bateaux se déplacent de Baie des Naufrageurs en Mer Etroite.

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Port-Lannis.
1 Engin de Siège se déplace de Port-Lannis en Pyk.
La province de Mer du Coucher de Soleil soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Capitaine de la Maison Blacktyde.
La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 3 contre 2.
Le Héros Cersei Lannister supprime l'ordre de Marche +1* de la province de Harrenhal.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Engin de Siège.
La Maison Lannister transforme les bateaux du Port de Pyk.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Mer Etroite.
2 Bateaux se déplacent de Mer Etroite en Mer Grelotte.
La province de La Morsure soutient la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Ser Axell Florent.
La Maison Targaryen utilise le héros Daario Naharis.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 4 contre 3.
1 Bateau Targaryen retraite en La Morsure.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Torth.
1 Chevalier se déplace de Torth en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Torth.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Castral Roc : la Maison Lannister construit une fortification.
Résolution de la consolidation de Accalmie : la Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 4.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Ravitaillement
La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 4.
La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Targaryen passe à un ravitaillement de : 0.
La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 4.

La Maison Targaryen détruit :
   1 Bateau à La Morsure.
   1 Fantassin à Le Neck.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Bataille des Rois.
Enchère pour : Le Trône de Fer.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 3.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 2.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 5.
Enchère pour : Les Fiefs.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 6.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 9.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 7.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 3.
Enchère pour : La Cour du Roi.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 4.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 4.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 4.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

Les Raids de la Maison Targaryen sont retirés du plateau sans effets.
L'ordre Raid de Sonde Dorée a raidé l'ordre de Raid de la province de Mer du Coucher de Soleil.
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Le Neck.
1 Fantassin se déplace de Le Neck en Les Jumeaux.
1 Dragon se déplace de Le Neck en Les Jumeaux.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Le Neck.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 4.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Castral Roc.
1 Chevalier se déplace de Castral Roc en Pyk.
1 Fantassin se déplace de Castral Roc en Pierremoutier.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Castral Roc.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Val d'Arryn.
2 Chevaliers se déplacent de Val d'Arryn en Les Eyrié.
1 Fantassin se déplace de Val d'Arryn en Les Eyrié.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Harrenhal.
1 Chevalier se déplace de Harrenhal en Vivesaigues.

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Blancport.
1 Dragon se déplace de Blancport en Winterfell.
1 Chevalier se déplace de Blancport en Winterfell.
La province de Baie des Glaces soutient la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Balon Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Jorah Mormont.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 6 contre 5.
1 Chevalier Targaryen retraite en Blancport.
1 Dragon Targaryen retraite en Blancport.

La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Nera.
1 Fantassin se déplace de Nera en Harrenhal.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Baie des Naufrageurs.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Winterfell.
1 Chevalier se déplace de Winterfell en Blancport.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Barristan Selmy.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 1 contre 0.
La Maison Targaryen subit la perte de 1 Chevalier en déroute.
La Maison Targaryen subit la perte de 1 Dragon en déroute.
La Maison Targaryen subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille.

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Pyk.
1 Engin de Siège se déplace de Pyk en Vivesaigues.
1 Chevalier se déplace de Pyk en Vivesaigues.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Pyk.
La province de Pierremoutier soutient la Maison Lannister.
La province de Baie du Fer-Né soutient la Maison Lannister.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Lannister utilise le héros Kevan Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 10 contre 3.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Pouvoir sur la zone de la bataille.
1 Chevalier Greyjoy retraite en Salvemer.


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