Le TRONE de FER Online
Jouez au jeu de plateau du Trône de Fer en ligne ! Avec les règles de la V1 ou de la V2 et leurs extensions.
Ainsi qu'une carte inédite avec la Maison Targaryen et ses dragons !
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PARTIE 3973


TOUR : 1.


PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Sonde Dorée.
1 Bateau se déplace de Sonde Dorée en Baie du Fer-Né.
La Maison Greyjoy utilise le héros Euron le Choucas.
La Maison Lannister utilise le héros Tywin Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 4 contre 4 et gagne l'égalité.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Bateau.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Baie des Glaces.
1 Bateau se déplace de Baie des Glaces en Mer du Coucher de Soleil.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace de Mer Grelotte en Mer Etroite.

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Port-Lannis.
1 Chevalier se déplace de Port-Lannis en Castral Roc.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk.
1 Fantassin se déplace de Pyk en Pouce Flint.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Peyredragon.
1 Fantassin se déplace de Peyredragon en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Peyredragon.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Winterfell en Le Neck.
La Maison Greyjoy pose un pion pouvoir en Winterfell.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Accalmie.
1 Fantassin se déplace de Accalmie en Torth.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Nouveau Continent.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en La Veuve.
2 Fantassins se déplacent de Nouveau Continent en Le Mur.
1 Chevalier se déplace de Nouveau Continent en Le Mur.
2 Bateaux se déplacent de Nouveau Continent en Mer Grelotte.
1 Fantassin se déplace de Nouveau Continent en Winterfell.
Un pion pouvoir Greyjoy est enlevé en Winterfell.
Une bataille a lieu au Mur. Les Sauvageons gagnent +2 en force.
La Maison Baratheon utilise le héros Melisandre d'Asshaï.
La Maison Targaryen utilise le héros Khal Drogo.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 8 contre 3.
La Maison Baratheon subit la perte de 1 Chevalier.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Corneval : la Maison Lannister gagne 1 point de pouvoir.
Résolution de la consolidation de Griseaux : la Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir.


TOUR : 2.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Ravitaillement
La Maison Targaryen passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 3.
La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 2.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Bataille des Rois.
Enchère pour : Le Trône de Fer.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 0.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 0.
Enchère pour : Les Fiefs.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 4.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 3.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 0.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 0.
Enchère pour : La Cour du Roi.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 1.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 0.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 2.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Festin pour les Corbeaux.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Defense +2* de Winterfell en Marche -1.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Castral Roc.
1 Chevalier se déplace de Castral Roc en Falaise.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Castral Roc.

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace de Mer Grelotte en La Morsure.

La Maison Greyjoy exécute la Marche +1* de Mer du Coucher de Soleil.
1 Bateau se déplace de Mer du Coucher de Soleil en Baie du Fer-Né.
La Maison Greyjoy utilise le héros Theon Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Tyrion Lannister.
La Maison Greyjoy utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.
1 Bateau Lannister retraite en Sonde Dorée.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Val d'Arryn.
1 Fantassin se déplace de Val d'Arryn en Torth.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Port Real.
1 Chevalier se déplace de Port Real en Nera.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Port Real.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Le Mur.
1 Chevalier se déplace de Le Mur en Le Neck.
1 Fantassin se déplace de Le Mur en Le Trident.
1 Fantassin se déplace de Le Mur en Les Doigts.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Le Mur.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Targaryen utilise le héros Daenerys Targaryen.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 3 contre 2.
Le Héros Daenerys Targaryen transforme un Fantassin en unité targaryenne

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pouce Flint.
1 Fantassin se déplace de Pouce Flint en Griseaux.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Torth.
1 Fantassin se déplace de Torth en Presqu'Ile de Claquepince.
1 Fantassin se déplace de Torth en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon pose un pion pouvoir en Torth.

La Maison Targaryen exécute la Marche -1 de Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Winterfell en Le Neck.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Griseaux.
1 Fantassin se déplace de Griseaux en Pouce Flint.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.


TOUR : 3.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Ravitaillement
La Maison Targaryen passe à un ravitaillement de : 4.
La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 4.
La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 4.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Bataille des Rois.
Enchère pour : Le Trône de Fer.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 1.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 1.
Enchère pour : Les Fiefs.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 1.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 3.
Enchère pour : La Cour du Roi.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 1.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 1.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Tempête d'épées. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Raid * de Mer Grelotte en Soutien.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Le Trident.
1 Fantassin se déplace de Le Trident en Val d'Arryn.
La province de Les Doigts soutient la Maison Targaryen.
La province de Mer Grelotte soutient la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Ser Davos Mervault.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Barristan Selmy.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 3 contre 3 et gagne l'égalité.
La Maison Targaryen n'échange pas sa position à la Cour du Roi avec son adversaire.
1 Fantassin Baratheon retraite en La Porte Sanglante.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Presqu'Ile de Claquepince.
1 Fantassin se déplace de Presqu'Ile de Claquepince en Port Real.
Un pion pouvoir Lannister est enlevé en Port Real.

La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Nera.
1 Chevalier se déplace de Nera en Port Real.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Nera.
La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister.
La Maison Baratheon utilise le héros Lord de la Maison Florent.
La Maison Lannister gagne la bataille à 5 contre 2.
   La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.
1 Fantassin Baratheon retraite en Presqu'Ile de Claquepince.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pouce Flint.
1 Fantassin se déplace de Pouce Flint en Griseaux.

La Maison Targaryen exécute la Marche -1 de La Veuve.
1 Fantassin se déplace de La Veuve en Blancport.

La Maison Baratheon exécute la Marche +1* de Mer Etroite.
1 Bateau se déplace de Mer Etroite en Baie de la Nera.

La Maison Lannister exécute la Marche -1 de Falaise.
1 Chevalier se déplace de Falaise en Pierremoutier.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Griseaux.
1 Fantassin se déplace de Griseaux en Salvemer.
1 Chevalier se déplace de Griseaux en Falaise.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Le Neck.
1 Fantassin se déplace de Le Neck en Winterfell.
1 Fantassin se déplace de Le Neck en Les Jumeaux.
1 Chevalier se déplace de Le Neck en Les Jumeaux.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 4 contre 4 et gagne l'égalité.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Corneval : la Maison Lannister gagne 1 point de pouvoir.


TOUR : 4.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Targaryen recrute :
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Les Jumeaux.
   1 amélioration de Chevalier en Dragon à Les Jumeaux.
   1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Val d'Arryn.
   1 Bateau à La Morsure.
   1 Bateau à Baie des Glaces.
   1 Bateau à Mer Grelotte.

La Maison Baratheon recrute :
   1 Fantassin à Torth.
   2 Fantassins à Accalmie.
   1 Bateau à Mer Etroite.

La Maison Lannister recrute :
   1 Fantassin à Corneval.
   2 Bateaux à Sonde Dorée.
   1 Chevalier à Port Real.
   1 Fantassin à Castral Roc.

La Maison Greyjoy recrute :
   1 Chevalier à Pyk.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
   La Maison Targaryen gagne 3 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
   La Maison Baratheon gagne 3 points de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 4 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Mer des Tempêtes.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Targaryen exécute la Marche -1 de Blancport.
1 Fantassin se déplace de Blancport en Val d'Arryn.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Blancport.

La Maison Baratheon exécute la Marche 0 de Accalmie.
1 Fantassin se déplace de Accalmie en Bois du Roi.
1 Fantassin se déplace de Accalmie en Port Real.
La province de Presqu'Ile de Claquepince soutient la Maison Baratheon.
La province de Baie de la Nera soutient la Maison Baratheon.
La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister.
La Maison Baratheon utilise le héros Renly Baratheon.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 6 contre 5.
Le Héros Renly Baratheon améliore un Fantassin en Chevalier en Port Real.
2 Chevaliers Lannister retraitent en Nera.

La Maison Lannister exécute la Marche +1* de Sonde Dorée.
3 Bateaux se déplacent de Sonde Dorée en Baie du Fer-Né.
La Maison Greyjoy utilise le héros Capitaine de la Maison Blacktyde.
La Maison Lannister utilise le héros Kevan Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 5 contre 3.
1 Bateau Greyjoy retraite en Mer du Coucher de Soleil.

La Maison Greyjoy exécute la Marche 0 de Falaise.
1 Chevalier se déplace de Falaise en Pierremoutier.
La Maison Greyjoy utilise le héros Balon Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Vargo Hoat.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 2 contre 2 et gagne l'égalité.
1 Chevalier Lannister retraite en Nera.

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Les Jumeaux.
1 Dragon se déplace de Les Jumeaux en Salvemer.
1 Chevalier se déplace de Les Jumeaux en Salvemer.
La Maison Targaryen pose un pion pouvoir en Les Jumeaux.
La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy.
La Maison Targaryen utilise le héros Rhakaro.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 6 contre 3.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Fantassin.

La Maison Baratheon exécute la Marche -1 de Torth.
1 Fantassin se déplace de Torth en La Porte Sanglante.

La Maison Lannister exécute la Marche 0 de Corneval.
2 Fantassins se déplacent de Corneval en Pierremoutier.
La Maison Lannister pose un pion pouvoir en Corneval.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Capitaine de la Maison Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 3 contre 2.
La Maison Greyjoy subit la perte de 1 Chevalier.

La Maison Greyjoy exécute la Marche -1 de Pyk.

La Maison Targaryen exécute la Marche +1* de Val d'Arryn.
1 Chevalier se déplace de Val d'Arryn en Les Eyrié.
La province de Les Doigts soutient la Maison Targaryen.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
Résolution de la consolidation de Winterfell : la Maison Targaryen construit une fortification.
Résolution de la consolidation de La Porte Sanglante : la Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 5.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Targaryen recrute :
   1 amélioration de Chevalier en Dragon à Les Eyrié.
   1 Fantassin à Winterfell.
   1 Chevalier à Les Jumeaux.
   1 Bateau à Mer Grelotte.
   1 Fantassin à Blancport.
   1 Fantassin à Le Mur.

La Maison Baratheon recrute :
   1 Chevalier à Port Real.
   1 Chevalier à Accalmie.
   1 Bateau à Baie des Naufrageurs.
   1 Bateau à Mer Etroite.

La Maison Lannister recrute :
   1 Fantassin à Port-Lannis.
   2 Bateaux à Sonde Dorée.
   1 Fantassin à Corneval.

La Maison Greyjoy recrute :
   1 Chevalier à Pyk.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
   La Maison Targaryen gagne 5 points de pouvoir.
   La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir.
   La Maison Baratheon gagne 6 points de pouvoir.
   La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Pluies d'Automne. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre Raid de Mer Grelotte a raidé l'ordre de Raid de la province de Mer Etroite.
Les Raids de la Maison Baratheon sont retirés du plateau sans effets.
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Targaryen exécute la Marche 0 de Salvemer.
1 Chevalier se déplace de Salvemer en Vivesaigues.
1 Dragon se déplace de Salvemer en Vivesaigues.
La province de Baie du Fer-Né reste neutre.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.


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