Le TRONE de FER Online
Jouez au jeu de plateau du Trône de Fer en ligne ! Avec les règles de la V1 ou de la V2 et leurs extensions.
Ainsi qu'une carte inédite avec la Maison Targaryen et ses dragons !
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HISTORIQUE DE LA PARTIE 1700



TOUR : 1.


PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la marche de Corneval.
1 Fantassin se déplace en Pierremoutier.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Griseaux.
1 Chevalier se déplace en Vivesaigues.
La province de Baie du Fer-Né soutien la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.

La Maison Baratheon exécute la marche de Le Mur.
1 Chevalier se déplace en Val d'Arryn.

La Maison Lannister exécute la marche de Port-Lannis.
1 Chevalier se déplace en Castral Roc.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Baie des Glaces.
1 Bateau se déplace en Mer du Coucher de Soleil.

La Maison Baratheon exécute la marche de Mer Grelotte.
1 Bateau se déplace en Mer Etroite.

La Maison Targaryen exécute la marche de Nouveau Continent.
1 Fantassin se déplace en Port Real.
1 Chevalier se déplace en Port Real.
1 Bateau se déplace en La Morsure.
1 Bateau se déplace en Mer Grelotte.
1 Fantassin se déplace en Le Mur.
1 Fantassin se déplace en Blancport.
La Maison Lannister utilise le héros Tyrion Lannister.
La Maison Targaryen utilise le héros Khal Drogo.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 7 contre 5.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 2.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
1 Fantassin à Port-Lannis.
1 Bateau à Port de Port-Lannis.
1 Fantassin à Corneval.
1 Bateau à Sonde Dorée.

La Maison Targaryen recrute :
1 amélioration de Chevalier en Dragon à Port Real.
1 Bateau à Baie de la Nera.
1 Bateau à La Morsure.
1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Le Mur.

La Maison Greyjoy recrute :
1 Chevalier à Vivesaigues.
1 Bateau à Baie du Fer-Né.
1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Pyk.
1 Bateau à Baie des Glaces.

La Maison Baratheon recrute :
1 Chevalier à Accalmie.
1 Bateau à Mer Etroite.
1 Bateau à Mer Etroite.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.
La Maison Targaryen gagne 3 points de pouvoir.
La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Lannister gagne 4 points de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 3 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Derniers Jours d'été. Le marqueur Sauvageons se déplace d'un cran.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre de Raid de Sonde Dorée a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer du Coucher de Soleil.
L'ordre de Raid de Baie de la Nera a raidé l'ordre de Raid de la province de Bois du Roi.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la marche de Corneval.
1 Fantassin se déplace en Nera.

La Maison Targaryen exécute la marche de Blancport.
1 Fantassin se déplace en Le Mur.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Pyk.
1 Engin de Siège se déplace en Le Mur.
Une bataille a lieu au Mur. Les Sauvageons gagnent +2 en force.
La province de Baie des Glaces soutien la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Targaryen utilise le héros Daario Naharis.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 6 contre 4.

La Maison Baratheon exécute la marche de Mer Etroite.
2 Bateaux se déplacent en Baie de la Nera.
La Maison Baratheon utilise le héros Melisandre d'Asshaï.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Barristan Selmy.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 2 contre 1.
Le Héros Mélissandre d'Ashaï défausse la carte Héros Viserion.

La Maison Lannister ôte la marche de Pierremoutier sans l'exécuter.

La Maison Targaryen ôte la marche de Port Real sans l'exécuter.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Baie du Fer-Né.
2 Bateaux se déplacent en Sonde Dorée.
La province de Port de Port-Lannis soutien la Maison Lannister.
La Maison Greyjoy utilise le héros Capitaine de la Maison Blacktyde.
La Maison Lannister utilise le héros Tywin Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 6 contre 4.

La Maison Baratheon exécute la marche de Accalmie.
1 Fantassin se déplace en Torth.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Vivesaigues.
1 Chevalier se déplace en Harrenhal.
1 Chevalier se déplace en Pierremoutier.
La Maison Greyjoy utilise le héros Asha Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 4 contre 1.
Le Héros Asha Greyjoy supprime l'ordre de Consolidation de la province de Castral Roc.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
La Maison Lannister gagne 1 point de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.


TOUR : 3.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
1 Engin de Siège à Port-Lannis.
1 Fantassin à Corneval.
1 Fantassin à Castral Roc.

La Maison Targaryen recrute :
1 Chevalier à Port Real.
1 Fantassin à Blancport.

La Maison Greyjoy recrute :
1 Fantassin à Le Mur.
2 Bateaux à Baie du Fer-Né.
1 Chevalier à Vivesaigues.
1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Winterfell.

La Maison Baratheon recrute :
1 Fantassin à Torth.
1 Chevalier à Accalmie.
1 Bateau à Mer Etroite.
1 Bateau à Mer Etroite.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Bataille des Rois.
Enchère pour : Le Trône de Fer.
La Maison Greyjoy effectue une enchère de : 0.
La Maison Lannister effectue une enchère de : 4.
La Maison Baratheon effectue une enchère de : 1.
La Maison Targaryen effectue une enchère de : 2.
Enchère pour : Les Fiefs.
La Maison Greyjoy effectue une enchère de : 1.
La Maison Lannister effectue une enchère de : 2.
La Maison Baratheon effectue une enchère de : 4.
La Maison Targaryen effectue une enchère de : 5.
Enchère pour : La Cour du Roi.
La Maison Greyjoy effectue une enchère de : 4.
La Maison Lannister effectue une enchère de : 2.
La Maison Baratheon effectue une enchère de : 4.
La Maison Targaryen effectue une enchère de : 0.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Attaque des Sauvageons.
Les Sauvageons attaquent avec une force de : 6.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 2.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 1.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 1.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 3.
VICTOIRE DE LA GARDE DE LA NUIT !
La Maison Targaryen récupère la carte Héros Khal Drogo.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre de Raid de Sonde Dorée a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer du Coucher de Soleil.
Les Raids de la Maison Targaryen sont retirés du plateau sans effets.
L'ordre de Raid de Pierremoutier a raidé l'ordre de Soutien de la province de Castral Roc.
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la marche de Port-Lannis.
1 Engin de Siège se déplace en Falaise.
1 Fantassin se déplace en Falaise.

La Maison Targaryen exécute la marche de Les Doigts.
1 Chevalier se déplace en Le Trident.
1 Fantassin se déplace en Le Neck.

La Maison Baratheon exécute la marche de Torth.
1 Fantassin se déplace en Val d'Arryn.
1 Fantassin se déplace en La Porte Sanglante.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Baie du Fer-Né.
2 Bateaux se déplacent en Sonde Dorée.
La province de Port de Port-Lannis soutien la Maison Lannister.
La Maison Greyjoy utilise le héros Euron le Choucas.
La Maison Lannister utilise le héros Vargo Hoat.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 6 contre 3.

La Maison Lannister exécute la marche de Bois du Roi.
1 Chevalier se déplace en Le Bief.

La Maison Targaryen exécute la marche de Port Real.
1 Dragon se déplace en Le Bief.
1 Fantassin se déplace en Bois du Roi.
1 Chevalier se déplace en Le Bief.
La Maison Lannister utilise le héros Capitaine de la Maison Lannister.
La Maison Targaryen utilise le héros Daenerys Targaryen.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 3.
Le Héros Daenerys Targaryen transforme un Chevalier en unité targaryenne.

La Maison Baratheon exécute la marche de Mer Etroite.
3 Bateaux se déplacent en Mer Grelotte.
La province de La Morsure soutien la Maison Targaryen.
La Maison Baratheon utilise le héros Stannis Baratheon.
La Maison Targaryen utilise le héros Khal Drogo.
La Maison Targaryen utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 7 contre 7 et gagne l'égalité.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Le Mur.
1 Fantassin se déplace en Port-Lannis.

La Maison Greyjoy transforme les bateaux du port de Port-Lannis.

La Maison Lannister exécute la marche de Falaise.
1 Engin de Siège se déplace en Vivesaigues.
2 Fantassins se déplacent en Vivesaigues.
La Maison Greyjoy utilise le héros Balon Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Kevan Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 7 contre 3.

La Maison Baratheon ôte la marche de Baie de la Nera sans l'exécuter.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Greyjoy gagne 1 point de pouvoir.
La Maison Baratheon construit une fortification en Accalmie.


TOUR : 4.
Paquet III : L'Hivers vient.
Le paquet est mélangé et une nouvelle carte est piochée.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Ravitaillement
La Maison Targaryen passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Greyjoy passe à un ravitaillement de : 4.
La Maison Lannister passe à un ravitaillement de : 2.
La Maison Baratheon passe à un ravitaillement de : 3.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
La Maison Targaryen gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Greyjoy gagne 5 points de pouvoir.
La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 4 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Mer des Tempêtes.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager n'a changé aucun ordre.

PHASE ACTION - Résolution des Raids


PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la marche de Castral Roc.
1 Fantassin se déplace en Port-Lannis.
1 Chevalier se déplace en Port-Lannis.
La province de Corneval soutien la Maison Lannister.
La province de Sonde Dorée soutien la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister.
La Maison Lannister gagne la bataille à 7 contre 5.
La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.

La Maison Lannister transforme les bateaux du port de Port-Lannis.

La Maison Targaryen exécute la marche de Le Bief.
1 Chevalier se déplace en Bois du Roi.
1 Dragon se déplace en Bois du Roi.
1 Chevalier se déplace en Port Real.

La Maison Baratheon exécute la marche de Accalmie.
2 Chevaliers se déplacent en Bois du Roi.
La province de Baie des Naufrageurs soutien la Maison Baratheon.
La province de Baie de la Nera soutien la Maison Baratheon.
La Maison Baratheon utilise le héros Renly Baratheon.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Jorah Mormont.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 10 contre 8.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Pierremoutier.
1 Chevalier se déplace en Vivesaigues.
La province de Harrenhal soutien la Maison Greyjoy.
La province de Baie du Fer-Né soutien la Maison Greyjoy.
La Maison Greyjoy utilise le héros Theon Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Vargo Hoat.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 8 contre 2.

La Maison Baratheon exécute la marche de Mer Etroite.
1 Bateau se déplace en Baie des Naufrageurs.
1 Bateau se déplace en Baie de la Nera.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Baie des Glaces.
1 Bateau se déplace en Mer du Coucher de Soleil.

La Maison Baratheon exécute la marche de La Porte Sanglante.
1 Fantassin se déplace en Port Real.
La province de Nera reste neutre.
La province de Baie de la Nera soutien la Maison Baratheon.
La Maison Baratheon utilise le héros Lord de la Maison Florent.
La Maison Targaryen utilise le héros Rhakaro.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 7 contre 3.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Mer du Coucher de Soleil.
1 Bateau se déplace en Baie des Glaces.

PHASE ACTION - Résolution des Consolidations.
La Maison Targaryen gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Greyjoy gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Targaryen gagne 1 point de pouvoir.


TOUR : 5.
Paquet I : L'Hivers vient.
Le paquet est mélangé et une nouvelle carte est piochée.

PHASE WESTEROS I

Paquet I : Recrutement

La Maison Lannister recrute :
1 Chevalier à Port-Lannis.
1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Corneval.
1 Fantassin à Castral Roc.

La Maison Targaryen recrute :
1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Blancport.

La Maison Baratheon recrute :
1 Fantassin à Torth.
1 Engin de Siège à Accalmie.
1 amélioration de Fantassin en Chevalier à Port Real.
1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Peyredragon.
1 amélioration de Fantassin en Engin de Siège à Val d'Arryn.

La Maison Greyjoy recrute :
1 Fantassin à Pyk.
1 Bateau à Baie du Fer-Né.
1 Engin de Siège à Vivesaigues.
1 Fantassin à Le Mur.

PHASE WESTEROS II

Paquet II : Le Jeu des Trônes.
La Maison Targaryen gagne 1 point de pouvoir.
La Maison Greyjoy gagne 5 points de pouvoir.
La Maison Lannister gagne 2 points de pouvoir.
La Maison Baratheon gagne 7 points de pouvoir.

PHASE WESTEROS III

Paquet III : Attaque des Sauvageons.
Les Sauvageons attaquent avec une force de : 0.
La Maison Greyjoy a effectué une enchère de : 0.
La Maison Lannister a effectué une enchère de : 0.
La Maison Baratheon a effectué une enchère de : 2.
La Maison Targaryen a effectué une enchère de : 0.
VICTOIRE DE LA GARDE DE LA NUIT !
La Maison Baratheon récupère la carte Héros Stannis Baratheon.

PHASE de PROGRAMMATION
Le Corbeau Messager a changé l'ordre de Port Real en Consolidation *.

PHASE ACTION - Résolution des Raids

L'ordre de Raid de Port de Port-Lannis a raidé l'ordre de Raid de la province de Sonde Dorée.
L'ordre de Raid de Mer Grelotte a raidé l'ordre de Soutien de la province de Mer Etroite.
Les Raids de la Maison Greyjoy sont retirés du plateau sans effets.
Les Raids de la Maison Lannister sont retirés du plateau sans effets.

PHASE d'ACTION - Résolution des Marches

La Maison Lannister exécute la marche de Port-Lannis.
1 Fantassin se déplace en Castral Roc.

La Maison Targaryen exécute la marche de Blancport.
1 Engin de Siège se déplace en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon utilise le héros Stannis Baratheon.
La Maison Targaryen utilise le héros Ser Barristan Selmy.
La Maison Targaryen utilise la Lame d'Acier Valyrien dans la bataille.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 5 contre 5 et gagne l'égalité.
La Maison Targaryen échange sa position à la Cour du Roi avec son adversaire.

La Maison Baratheon exécute la marche de Accalmie.
1 Engin de Siège se déplace en Val d'Arryn.
La Maison Baratheon utilise le héros Sladhor Saan.
La Maison Targaryen utilise le héros Rhakaro.
La Maison Baratheon gagne la bataille à 4 contre 1.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Le Mur.
1 Engin de Siège se déplace en Vivesaigues.

La Maison Lannister exécute la marche de Castral Roc.
1 Fantassin se déplace en Pierremoutier.

La Maison Targaryen exécute la marche de Le Bief.
1 Dragon se déplace en Corneval.
1 Chevalier se déplace en Corneval.
La province de Nera soutien la Maison Lannister.
La Maison Lannister utilise le héros Tywin Lannister.
La Maison Targaryen utilise le héros Viserion.
La Maison Targaryen gagne la bataille à 6 contre 6 et gagne l'égalité.

La Maison Baratheon exécute la marche de Baie des Naufrageurs.
1 Bateau se déplace en Mer d'Eté.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Vivesaigues.
1 Engin de Siège se déplace en Port-Lannis.
1 Engin de Siège se déplace en Pyk.
1 Chevalier se déplace en Port-Lannis.
La Maison Greyjoy utilise le héros Victarion Greyjoy.
La Maison Lannister utilise le héros Ser Jaime Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 7 contre 6.

Les bateaux du Port de Port-Lannis sont détruits.

La Maison Greyjoy exécute la marche de Pyk.
1 Fantassin se déplace en Castral Roc.
1 Engin de Siège se déplace en Castral Roc.
La Maison Greyjoy utilise le héros Aeron Tifs-trempes.
La Maison Lannister utilise le héros Cersei Lannister.
La Maison Greyjoy gagne la bataille à 6 contre 1.


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