Les
CARTES PERSONNAGES |
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Les
Cartes de l'Extension : TEMPETE de LAMES |
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4 |
3 |
2 |
2 |
1 |
1 |
0 |
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| STARK | Robb Stark |
Ptit-Jon Omble |
Eddard Stark |
Jory Cassel |
Maege Mormont |
Catelyn Stark |
Bran Stark |
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Vous
ne subissez pas de perte pour cette bataille. |
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Si vous
gagnez la bataille, vous choisissez la zone de retraite de l'adversaire. |
+2 en
force et un symbole Fortification si vous avez du soutien |
Vous
pouvez récupérer un Héros déjà joué. |
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| GREYJOY | Balon Greyjoy |
Dagnmer Cleftjaw |
Asha Greyjoy |
Theon Greyjoy |
Victarion Greyjoy |
Andrik l'Insouriant |
Aeron Tifs-trempes |
Si bataille
gagnée, gagnez autant de pions pouvois que la différence
de force dans la bataille. |
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Si vous
avez du soutien, gagnez 2 symboles Epée |
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Si cette
bataille est adjacente à une mer, +1 en force et un symbole Fortification |
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Vous
pouvez dépenser 2 pions pouvoir pour choisir une autre carte avec
un malus de -1 |
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| LANNISTER | Ser Jaime Lannister |
Ser Gregor Clegane |
Tywin Lannister |
Joffrey Lannister |
Ser Ilyn Payne |
Cersei Lannister |
Tyrion Lannister |
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Nb de
symboles Epée = 3 - force du Héros adverse |
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Si bataille
gagnée, l'adversaire subit une perte supplémentaire |
L'adversaire
perd 2 pions pouvoir |
Forcez
l'adversaire à jouer une autre carte Héros |
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| BARATHEON | Stannis Baratheon |
Renly Baratheon |
Melisandre d'Asshaï |
Ser Axell Florent |
Sladhor Saan |
Ser Davos Mervault |
Devan Mervault |
Prenez
le Trône de Fer à votre adversaire et gagnez un symbole Epée |
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Gagnez autant de pions
pouvoir que la force de votre adversaire |
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Si bataille
gagnée, gagnez 2 pions pouvoir et l'adversaire en perd 2 |
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Si bataille
perdue, les unités ne sont pas en déroute
et vous pouvez payer 2 pions pouvoir pour un symbole Fortification |
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| TYRELL | Ser Loras Tyrell |
Randyll Tarly |
Mace Tyrell |
Ser Garlan Tyrell |
Willas Tyrell |
Margaery Tyrell |
Reine des Epines |
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Si bataille gagnée,
vous pouvez placer un soutien ou une défense dans la zone |
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En défense
cette carte a une force de 3 |
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retirez un ordre
de votre adversaire dans la zone ou zone adjacente |
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| MARTELL | La Vipère Rouge |
Sombre Astre |
Doran Martell |
Nymeria Sand |
Areo Hotah |
Arianne Martell |
Mestre Caelotte |
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Déplacez
votre adversaire sur la dernière position des Fiefs. |
Gagne
une épée en attaque ou une tour en défense |
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Si vous perdez cette
bataille avec un écart de 2 ou moins, votre adversaire doit aussi
retraiter |
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Le
Jeu de Base |
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3 |
2 |
2 |
1 |
1 |
0 |
0 |
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| STARK | Eddard Stark |
Robb Stark |
Lard-Jon Omble |
Ser Rodrik Cassel |
Lord Mormont |
Catelyn Stark |
Mestre Luwin |
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La force
des chevaliers qui attaquent = 3 |
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Votre
bonus de défense est doublé |
Si victoire,
vous pouvez récupérer une carte héros défaussée |
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| GREYJOY | Euron le Choucas |
Asha Greyjoy |
Theon Greyjoy |
Capitaine de
la Maison Blacktyde |
Aeron Tifs-trempes |
Victarion Greyjoy |
Balon Greyjoy |
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Si victoire,
vous pouvez défausser un soutien ou consolidation adverse |
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La force
des bateaux qui attaquent = 2 |
La force
du Héros adverse = 0 |
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| LANNISTER | Tywin Lannister |
Ser Jaime Lannister |
Tyrion Lannister |
Kevan Lannister |
Capitaine de
la Maison Lannister |
Cersei Lannister |
Vargo Hoat |
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Si victoire,
gagnez immédiatement 2 pts pouvoir |
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Si victoire,
défaussez un ordre de votre adversaire |
La force
des fantassins qui attaquent = 2 |
|
| BARATHEON | Stannis Baratheon |
Renly Baratheon |
Ser Davos Mervault |
Ser Axell Florent |
Lord de la Maison
Florent |
Melisandre d'Asshaï |
Sladhor Saan |
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Si victoire,
vous pouvez améliorer un fantassin en chevalier |
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Si victoire,
vous pouvez défausser un personnage adverse pour un point de pouvoir |
La force des bateaux de soutien = 0 |
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| TYRELL | Mace Tyrell |
Ser Loras Tyrell |
Ser Garlan Tyrell |
Margaery Tyrell |
Capitaine de
la Maison Tyrell |
Reine des Epines |
Brienne de Tarth |
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Tuez immédiatement
une unité fantassin adverse |
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Annule le texte de la carte adverse |
Défaussez
immédiatement l'ordre de défense de votre adversaire |
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| MARTELL | La Vipère Rouge |
Obara Sand |
Areo Hotah |
Nymeria Sand |
Ellaria Sand |
Arianne Martell |
Doran Martell |
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Gagne une icône
Epée, si utilisé en attaque |
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Si utilisée
en défense, vous pouvez immédiatement améliorer un
fantassin en chevalier |
Si vous perdez cette
bataille, tuez immédiatement une unité ennemie qui a participé
à la bataille. |
Si vous gagnez la
bataille, vous pouvez voler un des trois marqueur influence à votre
adversaire. |
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